Batch Bulanan · Live Online Workshop · @aurrel.developer

Kelas Membuat Game
dengan AI Agent

Bangun dan rilis game interaktif 2D, 3D web, dan mobile bareng AI coding agent dari nol hingga deploy live. Kelas batch intensif berbasis proyek: mulai dari arsitektur agent (AGENTS.md & TASKS.md), pipeline generatif aset visual & audio, hingga live coding Phaser 3 dan deployment live siap rilis.

01 // JADWAL & STATUS BATCH

Pilihan Batch Workshop

Kelas batch bulanan berkapasitas terbatas. Sesi berlangsung live 2 jam interaktif dengan screen share dan pair programming bersama AI agent.

BATCH SELESAI

Batch #1

Minggu, 27 September 2026 · 19.00–21.00 WIB

Sesi live selesai dengan 20 peserta aktif via Google Meet. Rekaman dan repository tersedia bagi peserta.

BATCH SELESAI

Batch #2

Minggu, 4 Oktober 2026 · 19.00–21.00 WIB

Sesi live selesai dengan 20 peserta aktif via Google Meet. Rekaman dan repository tersedia bagi peserta.

SEGERA HADIR

Batch #4

November 2026 · Segera diumumkan

POSTER SEGERA HADIR

Silabus & poster resmi Batch #3 akan dirilis menjelang pendaftaran dibuka.

Kuota maksimal 20 peserta per batch agar sesi tanya jawab dan troubleshooting berjalan lancar.

02 // SILABUS & MODUL PRAKTIK

Kurikulum & Proyek Praktik

Alur kerja game dev modern dari fondasi agent, pipeline aset generatif, hingga coding multiplatform dan otomasi cloud.

MODUL 01

Fondasi Arsitektur AI Agent & Alur Pikir Game Dev

  • Ekosistem coding agent: CLI agent vs desktop agent
  • Setup AGENTS.md (aturan kerja) & TASKS.md (roadmap bertahap)
  • Efisiensi token: model reasoning berat untuk planning, model cepat untuk eksekusi
  • Interactive clarification: resolusi, mekanik kontrol, arsitektur state

MODUL 02

Pipeline Generatif Aset Visual & Audio Interaktif

  • Prompt engineering sprite & tilemap: spritesheet 16-bit, isometric tile, parallax background
  • Slicing & asset cleaning: bounding box, transparansi, sprite atlas
  • BGM chiptune retro & SFX instan via generative audio
  • UI/HUD kit: HP, score, inventori, layar menu satu tema

MODUL 03

Pembangunan Game 2D Web (Phaser 3 & TypeScript)

  • Setup boilerplate Vite + TypeScript + Phaser 3
  • Mekanik platformer & physics: lompat, double jump, tabrakan, rintangan dinamis
  • Sistem level & progression: multi-stage, pergantian biome, kesulitan bertahap
  • Mekanik kompleks RPG & arcade: inventori, siklus hari, ekonomi toko, growth scaling

MODUL 04

Pembangunan Game 3D Web & Mobile Native

  • 3D arcade web: kart racing dengan AI opponents, checkpoint, simulasi fisik
  • 3D strategy & defense: isometric tower defense, wave attack, mesh optimization
  • Native iOS: game ringan Swift + SpriteKit dari terminal ke simulator
  • Mobile 2.5D survival Unity: daylight cycle, crafting, scavenging

03 // TIKET WORKSHOP

Investasi Belajar Terjangkau

Satu harga tiket transparan untuk akses workshop live, materi rekaman, template konfigurasi AI agent siap pakai, dan repository lengkap.

Butuh Bimbingan Intensif 1-on-1?Tersedia bimbingan privat 1-on-1 dan Paket Bersama (Ber-2 s/d Ber-4) untuk Flutter Mobile, AI & Automation, dan Full Stack Web.
Lihat Kelas Private ↗

04 // PREVIEW HASIL KARYA

Preview Materi & Implementasi Nyata

Dokumentasi poster resmi dan demonstrasi kurikulum workshop batch sebelumnya.

05 // STUDI KASUS & TRANSFORMASI

Studi Kasus & Transformasi

Gambaran realistis bagaimana peserta tanpa latar belakang game dev dapat merilis game fungsional mandiri.

PAKET KELAS GAME AI

Gambaran Perjalanan: Dari Nol Game Dev ke Game Live dalam Sebulan

Profil Peserta: Web/mobile developer, desainer UI, atau solopreneur tanpa background pemrograman game

Tantangan & Masalah
Ingin merilis game interaktif sendiri tetapi terkendala coding game engine yang rumit, pembuatan aset visual/audio manual, dan proses deployment.
Solusi Pembelajaran
Mengikuti Kelas Membuat Game dengan AI: mempelajari arsitektur AI agent, pipeline aset generatif, build 2D/3D/mobile, dan deploy live siap pakai.
Hasil Akhir
Membawa pulang portofolio game fungsional yang live dan siap dipamerkan atau dimonetisasi.

06 // FAQ KELAS GAME

Pertanyaan Umum

Jawaban atas pertanyaan seputar persyaratan teknis, jadwal live, rekaman, dan akses materi.

Apakah Kelas Game membutuhkan background coding atau game dev?

Tidak wajib. Sesi dirancang live hands-on dengan template AGENTS.md/TASKS.md dan repository siap pakai, sehingga pemula bisa mengikuti. Pengalaman pemrograman web/mobile atau logika dasar akan membantu tetapi bukan syarat mutlak.

Bagaimana format dan jadwal Kelas Membuat Game dengan AI?

Kelas diadakan live online via Zoom atau Google Meet, dibuka sebulan sekali selama 2 jam (19.00-21.00 WIB). Batch #1 dan Batch #2 telah selesai. Batch #3 dibuka Minggu, 11 Oktober 2026 dengan kuota maksimal 20 orang. Rekaman sesi, source code, dan grup diskusi sudah termasuk.

Bagaimana jika kuota batch penuh atau saya ketinggalan jadwal?

Chat via WhatsApp yang sama untuk join waitlist Batch #4 (November 2026). Jika kuota Batch #3 penuh sebelum Anda mendaftar, slot otomatis diprioritaskan untuk batch berikutnya.

Apakah peserta mendapatkan rekaman dan source code?

Ya. Semua peserta mendapatkan akses rekaman penuh video sesi live, repository source code proyek di GitHub, preset prompt aset visual/audio, serta template AGENTS.md dan TASKS.md.

07 // PENDAFTARAN & KONSULTASI

Amankan Slot Batch Game Dev Anda

Kuota dibatasi maksimal 20 orang per batch agar setiap peserta dapat berinteraksi aktif dan mendapatkan troubleshooting langsung saat live coding. Hubungi langsung untuk konfirmasi pendaftaran.

Instagram / Media Sosial: @aurrel.developer ↗